Monge meetod
Kujutav geomeetria on meetod tavaliste kolmedimensiooniliste kehade
kujutamiseks tasandil. Kujuteldagu kõigepealt kaht lehte õhukeses,
täisnurga all avatud raamatu vahel; üks pind on horisontaalne,
teine vertikaalne. Kujutatav keha projitseeritakse mõlemale pinnale
nendega risti langevate kiirtega. Nii tekib kehast kaks projektsiooni:
põhivaade ja külgvaade. Vertikaalne pind klapitakse nüüd
maha kuni ta moodustab horisontaalsega ühe tasandi. Nii nagu raamat
lamaks laual täiesti avatuna. Selle lihtsa avastusega revolutsiooniti
sõjaväetehnikat ja konstrueerimist. Nagu paljude silmapaistvate
rakendusmatemaatika avastuste juures, äratab ka kujutava geomeetria
puhul tähelepanu tema lihtsus. Teda võib mitmel viisil edasi
arendada, aga kõik taandub ikka Monge´i
poolt loodule.
Praktikas kasutatakse enim kolmvaadet, kus ekraanideks võetakse
kolm omavahel ristuvat tasapinda, mis läbivad kolme ristuvat telge
x, y ja z.

Neid tasapindu nimetatakse ja tähistatakse järgmiselt: põhiekraan
E1 ehk xy-tasapind olgu horisontaalne, esiekraan E2
ehk xz-tasapind on siis vertikaalne, külgekraan E3 ehk
yz-tasapind on eelmistega risti.
Eset põhiekraanile projekteerides saame seal kujutiseks eseme pealtvaate,
esiekraanile projekteerides -- eestvaate ning külgekraanile projekteerides
-- vasakultvaate.
Ülesanne M1. Joonesta alljärgneva "julla" kolmvaade
(proportsioonid ja mõõdud võta "silma järgi").
Ülesanne M2. Joon(i)esta vabalt valitud objektist kolmvaade
(vt näited M2).